Zasady |
Rules |
PionekDebiut:
może wykonać ruch o jedno
pole,
wybierając spośród trzech opcji: Dalsze
ruchy: Promocja:
|
PawnOpening
move: Subsequent
moves: Promotion:
|
Pozostałe figuryPoruszają się zgodnie z podanymi schematami graficznymi
|
Other PiecesMove according to the provided graphics
|
RoszadaObowiązują zasady, jak w szachach klasycznych |
CastlingFollows the same rules as in classical chess |
|
|
En passantDoes not exist in Hedoxa
|
Ruchy bierek po przekątnejBierki nie mogą „przeciskać się” między dwiema innymi bierkami Przykład: (grafika poniżej) – goniec stojący na białym polu nie może poruszyć się do przodu Goniec może przesuwać się, przykładowo, po przekątnej a1–a9, pod warunkiem, że na przekątnej ab2–ab8 nie znajduje się żadna bierka. Inne
przykładowe ruchy po przekątnej:
|
Restrictions on Diagonal MovementPieces cannot “squeeze” between two other pieces See an example below: a bishop on a light square cannot move straight forward A bishop may move, for example, along the diagonal a1–a9, provided that the diagonal ab2–ab8 contains no pieces Other
example diagonal moves include: |
|
|
Pytania – questions: hexa77.pl@gmail.com |
|








